Дейвид Кейдж казва: Star Wars: Eclipse няма да бъде „Skin of Detroit“, бъдещето на „Talks Quantic Dreams“

Quantic Dream работи усилено върху Star Wars Eclipse, нова приключенска игра, развиваща се в ерата на Висшата република на Междузвездни войни – златна ера за джедаите стотици години преди Анакин Скайуокър дори да се роди. Въпреки че пищният тийзър трейлър рисува интригуваща картина на обстановката в играта, подробностите все още са оскъдни.

По време на скорошно интервю в G-Star в Южна Корея, режисьорът, писател и основател на Quantic Dream Дейвид Кейдж каза IGN Япония Star Wars Eclipse е „най-амбициозният проект в нашето студио“. Въпреки че не навлезе в подробности за играта, той ни даде някои свежи идеи за това какво можем да очакваме.

Освен всичко друго, Кейдж повтаря, че Star Wars Eclipse ще бъде значително по-различен от Detroit: Become Human, който беше пуснат на PlayStation 4 през 2018 г. и PC през следващата година. По-специално, Detroit: Become Human беше повече за „очакване“, отколкото за научна фантастика, представяйки си близко бъдеще, в което андроидите стават разумни.

Дейвид Кейдж наскоро изнесе лекция на J-Star Summit в Южна Корея. | Кредит на изображението: Quantic Dream

„Прекарахме много време в опити да си представим нашия свят след 10, 15, 20 години – каква ще бъде технологията? Смятаме ли, че роботите ще бъдат част от нашите общества?“ Кейдж обяснява. „Мисля, че „Междузвездни войни“ е напълно различен пейзаж – той е далеч, далеч, нали знаете. Така че е нещо различно.“

Кейдж казва, че Quantic Dream са научили много от Detroit: Become Human, наричайки я „най-завършената игра като цяло“ на студиото и „най-доброто изпълнение, което можем да направим на визията, която имахме преди 25 години за това как да разкажем история, в която героят играч е.” Но това не означава, че Quantic Dream напълно ще рестартира Star Wars Eclipse.

„Това няма да е изглед на „Междузвездни войни“ за Детройт. Двете игри ще бъдат много различни, напълно различни, въпреки че, разбира се, ще използваме наученото. Но това няма да е имитация по никакъв начин ; това ще бъде напълно различно изживяване“, казва Кейдж.

Обявен за първи път през 2021 г., Star Wars: Eclipse остава до голяма степен загадка, откакто беше разкрит за първи път. По-рано тази година Quantic Dream отмени слуховете, че се забавя и има проблеми с разработката, заявявайки, че все още не е обявила дата на пускане. В по-късно интервю главният изпълнителен директор на Quantic Dream Guillaume de Fondaumiere каза, че Eclipse ще запази основите на Quantic Dream, въпреки че в основата си е екшън-приключенска игра.

“взаимно уважение”

Quantic Dream, от своя страна, е доста в новините от 2018 г. насам поради токсични обвинения на работното място – твърдения, които Кейдж категорично отрече. През август NetEase обяви, че придобива Quantic Dream и оттогава студиото разкри Under The Waves на Parallel Studio в опит да разшири издателския си лейбъл.

Кейдж казва, че NetEase облекчава „борбата за ресурси“, пред която са изправени много студиа, и че издателят предоставя достъп до „тонове технологии“, които имат значение за Quantic Dream, включително машинно обучение и усъвършенстван изкуствен интелект.

„Междузвездни войни“ няма да прилича на Детройт. Двете игри ще бъдат много различни, много различни, въпреки че, разбира се, ще използваме това, което сме научили


Quantic Dream се присъединява към редица японски студия под шапката на NetEase, включително новото студио на създателя на Yakuza Тошихиро Нагоши. Говорейки за естеството на работата с тези нови студенти, Кейдж описва чувствата на “взаимно уважение” и културни връзки между Франция и Япония.

“Мисля, че в Япония също има много висок интерес към разказването на истории в игрите. И Detroit беше огромен хит в Япония, с много подкрепа от публиката и много високи числа на продажби за игра, която не е японска. Така че ние” наистина, наистина се гордея с това,” казва Кейдж.

Говорейки за работата, която се извършва по Star Wars: Eclipse, Кейдж казва, че оригиналният Opportunity се е събрал „много бързо“ и че студиото не е имало предвид конкретна история предварително. Самият Кейдж е фен на франчайза, тъй като е бил на 10 години, когато оригиналният филм е пуснат.

„Те станаха част от нашата култура, част от нашето съзнание по някакъв начин и творческите идеи, които имахме, също бяха вдъхновени от този филм, заедно с някои други“, казва Кейдж. „И когато имахме възможността потенциално да допринесем за такъв паметник на поп културата, това беше като сбъдната мечта. Така че не се поколебахме нито за секунда, а просто се съгласихме. Това е просто много вълнуващ проект. И е определено най-амбициозният проект в нашето студио.”

Междувременно Quantic Dream продължава да пази конкретни подробности за проекта в тайна, като казва, че “има график” и че студиото чака подходящия момент, за да обяви нещо ново.

„За първи път работим върху франчайз, но подхождаме към него със същата страст, сякаш е наш собствен – няма значение за нас. Същата страст, същата творческа амбиция, същото всичко“, казва Кейдж.

Star Wars: Eclipse не е разкрила дата на пускане или платформи и не се очаква да излезе най-рано до 2024 г. Докато чакате, вижте всяка предстояща игра на Междузвездни войни, която се разработва в момента.

Кат Бейли е старши редактор на новини в IGN, както и съ-домакин на гласовия чат на Nintendo. имате ли съвет Изпратете й директно съобщение на the_katbot.

Интервю, проведено от Даниел Робсън от IGN Japan.