Quantic Dream работи усилено върху Star Wars Eclipse, нова приключенска игра, развиваща се в ерата на Висшата република на Междузвездни войни – златна ера за джедаите стотици години преди Анакин Скайуокър дори да се роди. Въпреки че пищният тийзър трейлър рисува интригуваща картина на обстановката в играта, подробностите все още са оскъдни.
По време на скорошно интервю в G-Star в Южна Корея, режисьорът, писател и основател на Quantic Dream Дейвид Кейдж каза IGN Япония Star Wars Eclipse е „най-амбициозният проект в нашето студио“. Въпреки че не навлезе в подробности за играта, той ни даде някои свежи идеи за това какво можем да очакваме.
Освен всичко друго, Кейдж повтаря, че Star Wars Eclipse ще бъде значително по-различен от Detroit: Become Human, който беше пуснат на PlayStation 4 през 2018 г. и PC през следващата година. По-специално, Detroit: Become Human беше повече за „очакване“, отколкото за научна фантастика, представяйки си близко бъдеще, в което андроидите стават разумни.
Дейвид Кейдж наскоро изнесе лекция на J-Star Summit в Южна Корея. | Кредит на изображението: Quantic Dream
„Прекарахме много време в опити да си представим нашия свят след 10, 15, 20 години – каква ще бъде технологията? Смятаме ли, че роботите ще бъдат част от нашите общества?“ Кейдж обяснява. „Мисля, че „Междузвездни войни“ е напълно различен пейзаж – той е далеч, далеч, нали знаете. Така че е нещо различно.“
Кейдж казва, че Quantic Dream са научили много от Detroit: Become Human, наричайки я „най-завършената игра като цяло“ на студиото и „най-доброто изпълнение, което можем да направим на визията, която имахме преди 25 години за това как да разкажем история, в която героят играч е.” Но това не означава, че Quantic Dream напълно ще рестартира Star Wars Eclipse.
„Това няма да е изглед на „Междузвездни войни“ за Детройт. Двете игри ще бъдат много различни, напълно различни, въпреки че, разбира се, ще използваме наученото. Но това няма да е имитация по никакъв начин ; това ще бъде напълно различно изживяване“, казва Кейдж.
Обявен за първи път през 2021 г., Star Wars: Eclipse остава до голяма степен загадка, откакто беше разкрит за първи път. По-рано тази година Quantic Dream отмени слуховете, че се забавя и има проблеми с разработката, заявявайки, че все още не е обявила дата на пускане. В по-късно интервю главният изпълнителен директор на Quantic Dream Guillaume de Fondaumiere каза, че Eclipse ще запази основите на Quantic Dream, въпреки че в основата си е екшън-приключенска игра.
“взаимно уважение”
Quantic Dream, от своя страна, е доста в новините от 2018 г. насам поради токсични обвинения на работното място – твърдения, които Кейдж категорично отрече. През август NetEase обяви, че придобива Quantic Dream и оттогава студиото разкри Under The Waves на Parallel Studio в опит да разшири издателския си лейбъл.
Кейдж казва, че NetEase облекчава „борбата за ресурси“, пред която са изправени много студиа, и че издателят предоставя достъп до „тонове технологии“, които имат значение за Quantic Dream, включително машинно обучение и усъвършенстван изкуствен интелект.
“
Quantic Dream се присъединява към редица японски студия под шапката на NetEase, включително новото студио на създателя на Yakuza Тошихиро Нагоши. Говорейки за естеството на работата с тези нови студенти, Кейдж описва чувствата на “взаимно уважение” и културни връзки между Франция и Япония.
“Мисля, че в Япония също има много висок интерес към разказването на истории в игрите. И Detroit беше огромен хит в Япония, с много подкрепа от публиката и много високи числа на продажби за игра, която не е японска. Така че ние” наистина, наистина се гордея с това,” казва Кейдж.
Говорейки за работата, която се извършва по Star Wars: Eclipse, Кейдж казва, че оригиналният Opportunity се е събрал „много бързо“ и че студиото не е имало предвид конкретна история предварително. Самият Кейдж е фен на франчайза, тъй като е бил на 10 години, когато оригиналният филм е пуснат.
„Те станаха част от нашата култура, част от нашето съзнание по някакъв начин и творческите идеи, които имахме, също бяха вдъхновени от този филм, заедно с някои други“, казва Кейдж. „И когато имахме възможността потенциално да допринесем за такъв паметник на поп културата, това беше като сбъдната мечта. Така че не се поколебахме нито за секунда, а просто се съгласихме. Това е просто много вълнуващ проект. И е определено най-амбициозният проект в нашето студио.”
Междувременно Quantic Dream продължава да пази конкретни подробности за проекта в тайна, като казва, че “има график” и че студиото чака подходящия момент, за да обяви нещо ново.
„За първи път работим върху франчайз, но подхождаме към него със същата страст, сякаш е наш собствен – няма значение за нас. Същата страст, същата творческа амбиция, същото всичко“, казва Кейдж.
Star Wars: Eclipse не е разкрила дата на пускане или платформи и не се очаква да излезе най-рано до 2024 г. Докато чакате, вижте всяка предстояща игра на Междузвездни войни, която се разработва в момента.
Кат Бейли е старши редактор на новини в IGN, както и съ-домакин на гласовия чат на Nintendo. имате ли съвет Изпратете й директно съобщение на the_katbot.
Интервю, проведено от Даниел Робсън от IGN Japan.