Джеф Кийли не се притеснява от завръщането на E3

Джеф Кийли вече не е сигурен какво е E3. Дори преди COVID да наложи анулирането на личната версия на гигантската реклама за видеоигри, маскирана като индустриално търговско изложение три години подред, събитието вече беше бледо, голям-три-издател-по-малко имитация на предишното си аз.

E3 се връща. Така казаха организаторите по много начин „за реалности този път, вие момчета“. Но когато попитах Кийли за перспективата за E3 и Summer Game Fest – известен като Not-E3 или, моят личен фаворит, Keigh-3 – да съжителстват следващата година, той просто не изглеждаше убеден, че ще трябва.

„E3 каза, че се връщат. Което не знам какво означава това, нали?” той ми каза на новия компонент на Summer Game Fest в Лос Анджелис. — Така че, не знам какво означава това.

Неговият скептицизъм е основателен. Миналата година ESA каза, че ще включи E3 2022 само за да отмени не само личното събитие (което вероятно беше оправдано, като се има предвид, че пандемията все още продължава) но и цифровата версия.

И докато перспективата за E3 да се влее в ефира е щракване на Танос е нежелана мисъл за някоисъдържанието на Keighley да продължи да следи дали E3 е наблизо, за да се състезава за вниманието на хората или не.

„Не знам какво е E3“, каза той небрежно. “Мисля, че трябва да дефинираме какво е E3, преди да можем да кажем дали е конкурентен или не.”

„Много сме доволни от това преживяване“, добави той. „И издателите, които наистина са наши партньори в това, също изглеждат наистина доволни от това. Така че ние просто ще продължим да правим това, което правим, и ще го увеличаваме.”

Изображение: Summer Game Fest

Мащабът е важен за по-нови събития като Summer Game Fest и е нещо, за което Кейли каза, че мисли, когато обмисля бъдещето си в пост или дори паралелен свят на E3. Play Days, частният компонент на Keigh-3, отворен за медии и влиятелни лица, беше малка афера – твърде малка, твърдят някои, без познатото присъствие на големите нападатели като Sony, Xbox или Nintendo. (Въпреки че Microsoft имаше малко присъствие чрез своята id @ Xbox инди програма и своето приложение за смарт телевизор на Samsung.)

Кейли призна критиката, че Game Fest не е направил достатъчно. „Някои фенове очевидно искаха повече съобщения по отношение на новите игри, които да обявят, което е напълно справедлива обратна връзка“, каза той. „Но можем да показваме само игрите, които всъщност се правят.“

Докато имаше някои забележителни големи имена като Sonic Frontiers и Street Fighter 6и самата основна нота имаше толкова много космически стрелци, че стана мемPlay Days избраха да се съсредоточат предимно върху по-малка, еклектична селекция от игри от соло и инди разработчици, които, според мнението на Кейли, изглеждаха почти по-привлекателни, отколкото да се фокусират единствено върху всичко, което идва от големите три.

„Тук имаме много страхотни инди игри, защото това са момчетата, които наистина се нуждаят от експозицията“, каза той. “Това е магията на тези събития, които можем да съберем.”

Той е прав. Имаше нещо вълшебно в това да имам възможността да играя игра, за която иначе не бих имал време в голямо, наситено пространство като E3 (казвам хипотетично, тъй като никога не съм бил на E3… още). Бях очарован от магическите и призрачни, но същевременно удобни вибрации на Раждане. Малко вляво, която включва пъзели, които питат „как тези случайни обекти се вписват заедно“, веднага успокои мозъка ми, обсебен от асоциациите на обекти. Когато попитах Кейли кои игри му харесват, той ми каза страхотното Времето лети в който играете като муха, натоварена със задачата да изпълни възможно най-много събития от списъка си като „напий се“ или „научи китарата“, колкото можете в рамките на секунди дългия си живот. Игри като тези се погребват в E3.

Изображение на Summer Game Fest Play Days демо на пъзел игра A Little To The Left

A Little To The Left беше пъзел игра, която обожавах в Play Days
Summer Game Fest

„Просто ми харесва, че можем да имаме разнообразно съдържание тук“, каза Кейли. „Елементът на откриване е толкова ключов за тези независими разработчици и аз съм горд, че можем да имаме инди игри да бъдат част от шоуто.“

По време на наградите The Game Awards миналия декември Кейли направи декларация, че „Не трябва и няма да толерираме злоупотреба, тормоз или хищническа практика от никого, включително нашите онлайн общности“.

Въпреки че не посочи конкретна компания или разработчик, беше доста ясно, че коментарът се отнасяше за новини около Activision Blizzard. В Overwatch издателят не присъстваше на тазгодишните награди за игрино се появи, за да се покаже Call of Duty: Modern Warfare II на Summer Game Fest. „Мисля, че ситуацията с Activision се е развила“, каза той, като отбеляза, че „очевидно има много работа за вършене“.

Той каза, че той и екипът му наистина мислят как да използват платформата си за добро, поради което направиха изявления за Украйна, но че с Game Fest това е трудна ситуация с деликатен баланс, който трябва да вземе предвид.

„Как все още позволяваме работата на разработчиците да бъде призната и да бъде част от тези предавания, като същевременно мислим за духа на времето на това, което се случва с по-големите компании?“

Въпреки че е много възможно (и може би по-лесно, отколкото Кийли мисли) да се направи и двете, Кейли изглежда смята, че Game Fest трябва да е само за игрите.

„Мисля, че Summer Game Fest е малко по-различен от The Game Awards. Наградите Game Awards са за признаване на високи постижения в индустрията, шоу за награди, а Summer Game Fest е това промоционално събитие за видео игри. Така че това е на различно ниво.”

Въпреки относително малкия размер на Game Fest, Кийли смята, че това е успех, нещо, което се надява, че може да възпроизведе другаде. Той изхвърли места като Лондон или Австралия като варианти, на които би могъл да използва събитието като начин за „децентрализиране на стария модел на търговско или потребителско изложение“ като E3. И независимо дали E3 наистина ще се случи следващата година, Кейли изобщо не се притеснява от перспективата да се състезава за очни ябълки.

„Мисля, че това е различна философия“, каза той. „Нещо като стратегия за червен океан срещу син океан. Състезавате ли се с приятеля във водата или намирате своето собствено пространство? И се надявам, че Play Days и Summer Game Fest са намерили своето собствено пространство.”