Нервите в стаята са на път към VALORANT, след като Riot призна, че прекъсва мача

Чембър, един от най-доминиращите агенти в оценка, е на път да претърпи поредица от понижения. В Patch 5.12 разработчиците искат да намерят баланс между запазването и запазването на „идентичността“ на Chamber. Valorant “здраве.”

Той беше освободен през ноември 2021 г. и беше един от клиентите, които той представи оценка мъртъв през 2022 г. Riot Games изневериха Chamber в началото на август След като професионалните играчи усвоиха инструментариума на френския агент, но тези контракции не бяха достатъчни, за да балансират Чембър, който беше потискащ за другите агенти.

„Екипът обсъди и тества редица начини за балансиране на Chamber,“ Valorant каза дизайнерският агент Кевин Майер в публикация в блог днес. „Колкото повече повторяхме, толкова по-ясно ставаше, че сегашните му механици оформят игралното пространство по нездравословен начин, нарушават самоличността на други клиенти и нарушават Valorant Основен тактически курс.

Свързани: Всички актуализации на стаята: История на промените, направени в стаята в оценка

Новите nerfs имат за цел да усъвършенстват идентичността на Chamber като “фокусиран върху точността” гард, като същевременно значително намаляват въздействието му чрез добавяне на повече контраигра на опонентите, според Meyer.

Всички способности на Chamber са преработени, включително най-добрата Tour de Force. Тези промени не са постоянни и Riot ще следи отблизо Chamber, докато играчите се приспособяват към тези предстоящи актуализации. Разработчиците са готови да въведат допълнителни промени в баланса, ако смятат, че са необходими.

оценка Очаква се корекция 5.12 да се появи на живите сървъри по-късно този месец. Датата на пускане обаче все още не е потвърдена за промените.

Всички постижения в стаята идват оценка В корекция 5.12

Ловец на глави (Q)

  • Актуализирана крива на стабилност
  • Разпространението се увеличава след втория куршум при спам. Това е изрично предназначено да намали спама с ниска точност, който се изстрелва към тялото като ефективна мярка за борба.

Назначаване

  • Стаята вече поставя една котва, която може да бъде телепортирана в нейния обхват.
  • Радиусът е увеличен от 15 метра на 26 метра.
  • Ограничението за височината на активиране на телепорта е премахнато.
  • Можете да се телепортирате до котвата, докато сте на различен вертикал, стига да сте в неговия радиус.
  • Времето за оборудване на оръжието след телепортиране е увеличено от 0,4 секунди на 0,7 секунди.
  • Хедхънтингът не е засегнат от тази промяна.
  • Сега унищожаването на котвата за телепортиране на срещата я дезактивира за останалата част от рунда, вместо да я постави в режим на охлаждане.
  • Стаята вече не поддържа допълнително охлаждане, когато Anchor бъде призован след телепортиране.

търговска марка (C)

  • Капанът вече е с ограничен обхват
  • Марката ще бъде деактивирана, когато Chamber излезе извън обхвата, и ще се активира отново, когато влезе.
  • Вече може да се извика в средата на рунда
  • Не е необходима пряка видимост.
  • 30 секунди изчакване при повикване.
  • Унищожението винаги остава.
  • Първоначалното време за включване се увеличи от две секунди на четири секунди.
  • Здравето се увеличи от едно на 20.

Силова кула (X)

  • Скорострелността е намаляла с 57,5 ​​процента.

бавен

  • Това важи както за марките, така и за Tour De Force
  • Той беше намален от 50 процента на 40 процента.
  • Продължителността е намалена от шест секунди на четири секунди.
  • 30 процента намален обем.