Преглед на протокола Callisto: Може да е глупаво и кърваво космическо забавление, ако се играе на компютър

Понякога, когато ни бъде изпратен код за преглед на игра, PR представителят ще каже, че ще получи компютърния код по-късно, но ако искаме, можем да получим конзолния код, за да можем да започнем да играем играта. Има много причини това да се случи, но ще бъда честен: не е проблем невероятно Сигнал. Обикновено се справям с накъсани анимации или случайно заекване на рамката, когато играя игра, но в този случай Callisto работи толкова зле на компютър, че ако детето ми и треньорът не го използваха, за да играят футбол – дори и да заменя в петицата Минали минути, нали знаеш, само за да го пробвам, като… ще кажа: “Да, пейка, разбрах.”

Заекването и забавянето, когато нещо се движи, е особено проблематично в игра на ужасите, където оцеляването ви зависи от бързото избягване на внезапни заплахи. Така че засега не мога да ви препоръчам да получите протокола Callisto на компютър. Ако километражът работи правилно? Стих. Мога.

Мутанти? в Моята Космически затвор?!

Тествах играта на компютър за няколко часа, поради което екраните, които имам (освен заглавието, което е PR изстрел) са от първата част на играта. Протоколът Callisto съдържа много неща Във въздуха, за да осигурите атмосфера: по различно време ще има огън, дим, сняг, пепел, прожектори и периодични или мигащи светлини (странична бележка: ако сте чувствителни към светлина, тази игра ще ви убие). Компютърът ми вече не е на върха, но в никакъв случай не е ужасно и играта вървеше толкова гладко, колкото Ryanair падна. Няма и много графични опции, които да опитате и да подобрите нещата.


WOOOO PC ИГРАЧИТЕ СЕ ХРАНЯТ ДОБРЕ!! 1! Трябваше да продължа да намалявам коефициента на изобразяване (16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1070)

За повечето други цели за преглед играх The Callisto Protocol на PS5 – усещането е като сън. Режисиран от съ-създателя на Dead Space Глен Скофийлд, този филм е подобен на “Вие сте блокирани в космоса и има мутирали чудовища!” , с някои промени. Героят на Джейкъб Лий е товарен пилот, който каца аварийно на мъртвата луна Калисто. Проблемът е, че Калисто е планета затвор и Джейкъб е хвърлен в килия без много почивка, но с биотехнологичен аксесоар на врата си, който лесно ще служи като здравен бар до края на играта. Малко след пристигането на Джейкъб избухва бунт – това не е просто бунт, това е вид вирус, който мутира останалите затворници в големи, лъскави гневни чудовища, които официално се наричат ​​генофаги.

Каква е сделката на тъмничаря? Каква е сделката на терористичната група? Каква всъщност е сделката на Джейкъб? Откъде идва този вирус и как се разпространява в затвора? Този идиот бияч ще спре ли някога да се появява? Всички тези въпроси и други ще получат отговор в различна степен, докато се насочвате към затвора, канализацията на затвора, виелицата, древния пост, древната колония и т.н. Протоколът Callisto ви отвежда по сравнително линеен път през области, които успешно прикрива като разпръснати. Особено ми хареса кислородната градина, която ми се стори като намигване към страхотния космически филм на ужасите Sunshine.

Във всяка точка ще бъдете заобиколени от чудовища, излизащи от земята или стените. Дизайнът на врага е страхотен и има вкус на унищожаване с твърде много комплекти зъби. Докато получавате нормалните момчета за търкане, момчета с танкове и момчета, които плюят, има също, да речем, момчета от нос, които ви щракват на дълга, дебела връв, момчета бомби, които търкат пода, и момчета, които разчитат на зрението пред слуха да те държи на нокти. Особено страхотно е, ако ги видите в различни биоми, например по време на виелица, където ледена скулптура може да оживее и да сдъвче врата ви. Джейкъб е въоръжен с тояга, набор от 3D отпечатани пистолети, които можете да закупите или надстроите на разпръснатите станции за печат, и магическа антигравитационна ръкавица, която да хвърляте по хората В коридора гигантски вентилатори. Има някои забавни комбинации за улесняване на това, както и ужасяващи убийства с ръка (и смъртни случаи) и/или обезглавяване, на които да се насладите.

Като масло

Но с битката се натъкнахме на два проблема. Е, проблем и забележка. Моето наблюдение е, че не мисля, че протоколът Калисто е страшен. Не съм толкова развълнуван от боди хоръра, колкото играта иска да бъде, но в сравнение с Dead Space (както със сигурност трябва), часовете на действие далеч не са толкова ужасяващи. В Dead Space Исак пристига на необяснимо празен кораб и намира момче, което е забило главата си в стена, за да умре; Протоколът Callisto ви дава бойно обучение, където можете да удряте чудовища с метален прът по време на бунт, където всичко е в пламъци. Във филмовата адаптация участва Джейсън Стейтъм. Например, не можете просто да поставите кръв и крайници на пода навсякъде Защото бързо започнах да си казвам: “О, малко обикновена кръв и крайници там.” Докато играта ви подкани да се промъкнете наоколо в тъмното, вие така или иначе вече сте научили ритмите на по-евтините скокове.

В мащаба на Babadook до кучешки войници знам къде да поставя протокола Калисто, това казвам. Това не е нещо лошо. Наистина харесвам Dog Soldiers и ако не друго, много бих харесал Callisto Protocol, ако той се приемаше малко по-малко сериозно в това отношение. Можете да имате стаи, пълни с незащитени остриета и болтове, с които да пронизвате врагове, да накарате играча да събира плячка, като тропа върху трупове, или можете да накарате менюто да гласи „ново изживяване“ вместо „нова игра“. Мисля, че и двете създават непоследователно усещане.


Джейкъб влиза в стая, пълна с мъртви пазачи, висящи от тавана
Като помощник, Джейкъб ще погледне няколко пъти, ще пропълзи през отвор и ще чуе трясък, или ще види нещо да минава покрай него и ще измърмори „Какво, по дяволите, е това?“ Например, не знам човече, може би това е още един от онези големи проклети мутанти, с които си се борил толкова много часове?!

Големият проблем са бойните контроли. Няма специален бутон за избягване или блокиране на контролера. Като алтернатива можете да плъзнете левия джойстик наляво или надясно, за да дриблирате и обратно, за да блокирате. Това изглежда невероятно готино за външен наблюдател: дриблирайте наляво, дриблирайте надясно, чукнете човека в лицето и след това извадете 3D отпечатан пистолет, за да му пръснете крака. Играта твърди, че няма прозорци за избягване, но със сигурност изглеждаше, че има и в допълнение към ограниченото здраве и фалшивите врагове, открих, че е много лесно да си прекарате лошо време с контролера. Ще бъде разделно. Ако играете много бойни игри, може да продължите да играете с него повече, но някак си го мразех, докато не се сдобих с прилична пушка, която нанася достатъчно щети, за да промени нещата във ваша полза. Всъщност намирам, че контролите работят по-добре с WASD на компютър. Палецът може да е леко под ъгъл, за да се регистрира правилното въвеждане, но бутонът W или D е натиснат или не.

Всъщност вероятно ще ми хареса повече на компютър, отколкото на конзола. Но не само играта работи зле. Има куп малки неприятности, които съм забелязал и на двете платформи. Пипалата на враговете може да пораснат като прелюдия към мутиране в нещо по-лошо и трябва да ги застреляте или разбиете, за да го спрете – само че никога не мога да кажа кога наистина сте успели. Различните типове врагове не издават много различни звуци, така че не можете да разчетете ситуацията толкова бързо, колкото можете в, да речем, Left 4 Dead. Ако започнете да въвеждате своя дрибъл твърде рано, играта се връща към контролите за движение и започва да атакува, което е досадно. Не само, че подканата за бързо убийство изглежда плоска, ако сте извадили пистолета си, но вашият пистолет е и вашата факла, така че можете да го извадите почти през цялото време. Очаквах с нетърпение протокола Калисто и искам това куче да ловува. Не мисля, че сега може.