Преглед на филма Railbound (2022) (Switch eShop)

Железопътна линиянай-новото заглавие от полското студио Afterburner, създателите на горнища за голф И на inbento, е много сладък пъзел с изпипано представяне и измамно брутална трудност. Започва невинно, изисквайки малка железопътна линия да прикрепи вагон към двигателя си и пее с пръсти и шумове, докато димът се издига от локомотива, за да разкрие следващия етап. Въпреки това, на ниво 100, той се превръща в драскотина, която ще разяде ноктите ви.

Целта е колите да се свържат с двигателите в номериран ред. Нивото започва с една до четири коли, разположени около решетка и двигателя, разположен на ръба на игралната зона. Имате фиксиран брой парчета от писти, които могат да се движат във всяка посока, да се обръщат и да се разклоняват една от друга. Свързвате колите с двигателя чрез релси, така че кола номер едно да стигне там първа, последвана от номер две и така нататък. Когато натиснете бутона за тръгване, колите магически се движат наоколо и виждат дали планът ви работи. Това е толкова интуитивна концепция, че изиграхме добри 20 нива, преди да разберем, че това определено е това Не Как работят влаковете?

Има осем комплекта етапи, като всеки комплект въвежда нова механика, като например бариери, които трябва да бъдат отключени чрез преминаване през бутони, или номерирани станции, на които спира съответното превозно средство. Малко жалко е, че трикове от предишни колекции понякога остават назад, вместо да бъдат разширени и комбинирани с нови механики. Последващите предизвикателства обаче започват да свързват всичко заедно по чудесно сложни начини.

Няма да се преструваме, че сме използвали системата за подсказки само за да я изпробваме вместо вас, скъпи читателю: щяхме да сме напълно объркани без нея в заключителните нива. Той работи, като открива правилната позиция на няколко участъка от пистата наведнъж, което изисква малко допълнителни проби и грешки, преди да е наличен друг съвет. Това е добър баланс, за да ви накара да опитате правилно, но не и да страдате.

Да контролираш всичко това е наистина забавно. Малките решетки могат да се навигират бързо с контролера, а доброто разпределение на бутоните означава, че няма нужда да си играете с менютата. Също така е забавно да играете със сензорния екран и дори да се възползвате от някои задоволителни сегменти на HD Rumble. Switch изглежда перфектната платформа за играта.

Има доста часове за работа с над 150 пъзела, въпреки че се затруднихме с няколко малки. Първо, някои от по-интелигентните тестове са извън критичния път, така че полезните им прозрения може да бъдат пропуснати по пътя. Геймплеят също се почувства малко ограничаващ до края. Малкото пространство означаваше, че вероятно има само един правилен отговор за повечето, ако не и за всички пъзели. Атракцията на влаковата композиция на творческата сграда изглеждаше сякаш винаги се виждаше, но никога не стигнахме до там.

И все пак, няма никаква съпротива срещу чара на сенчестите модификации на Railbound и макар да противопоставя някои дяволски предизвикателства, кривата на трудността е колкото гладка, толкова и стръмна. Перфектен за ръчна игра, Afterburn направи страхотно допълнение към библиотеката от пъзели на Switch.