Сътрудникът на Sonic Origins споделя разочарованията от състоянието на играта

Изображение: SEGA

Sonic Origins„Стартирането вчера видя завръщането на класическите игри Mega Drive/Genesis в сините замъглявания, всички в комплект на модерни конзоли. Най-забележителната част от пакета е Sonic 3 & Knucklesкоето вижда Соник 3 пренесен на конзоли с нови, HD надстройки за първи път.

За да направи тази версия възможна, Headcannon – един от разработчиците зад чудесното Sonic Mania – работи заедно със Sega, за да пресъздадат класическото взаимосвързано дуо в Retro Engine. Сега, когато колекцията е излязла, Stealth – псевдонимът на Саймън Томли от Headcannon – призна някои от проблемите с окончателното издание и сподели някои от усложненията зад тях в Twitter.

Пълната нишка (която е доста дълга и си струва да се прочете изцяло) описва как Stealth и екипът представиха билд, за който признават, че има нужда от някои поправки, но Stealth също отбеляза грешки в крайната версия, които не присъстваха в сборката на Headcannon – резултат от интегрирането на Sega на работата на екипа в цялостната игра на Origins.

Stealth също така заявява, че екипът иска „тези проблеми да бъдат адресирани“ и е помолен да направи големи поправки преди Origins да бъде изпратен, и се поинтересува за евентуално забавяне на играта и му беше казано, че това не е възможно – което, като играта е заключена за стартиране на Рожденият ден на Соник със сигурност е разбираем от маркетингова гледна точка. В момента Headcannon чака да получи отговор от Sega дали може да внедри някои пачове след пускането на пазара.

Трябва да се отбележи, че Stealth внимава да изясни, че проблемът е сложен и той и други членове, които са работили по тази версия на Sonic 3, също са много похвални за служителите на Sega, които са извикани по име, включително ръководителя на Sonic Team, Такаши Иизука:

Sega все още не е отговорила или обяви дали ще бъдат издадени пачове. Въпреки че цитираните по-горе проблеми може да останат незабелязани от новите играчи на игрите, феновете на Sonic, които започнаха със серията през 90-те, отбелязват различни разлики. Въпреки това, най-големите промени – тези, които засягат аудио записи приписвани на Майкъл Джексън и/или неговия екип – привличат по-широко внимание, най-вече от самия Юджи Нака.

Ако има някакви актуализации на играта, непременно ще ви уведомим.

.