Най-старият издател на видеоигри в света празнува своя 50-ти рожден ден с нова ретро компилация и исторически архив.
През последните две години имаше редица значими събития, които пандемията успя да унищожи напълно. Имаше 40-та годишнина на Donkey Kong (и Mario Society); 30 годишнина от таралежът SonicИ на уличен боец 2, Mortal KombatИ Марио Карт; И двадесет и петата годишнина от Покемон И на вампир; Плюс много повече освен това. Всички тези неща минаха с малко или никакво споменаване, когато при нормални обстоятелства бих се уморил да слушам за тях до края на годината.
Има само една организация в индустрията на игрите, която съществува достатъчно дълго, за да отпразнува своята 50-та годишнина и това е Atari (технически Nintendo и Sega са по-стари компании, но започнаха да правят игри много по-късно). Известният американски издател и разработчик е основан през юни 1972 г. и е допринесъл за създаването и поддържането на индустрията за видеоигри, каквато я познаваме днес. От своя основен понг до популярни аркадни игри като Asteroids, Centipede, Missile Command и Battlezone, Atari е The Ранни пионери в игрите с монети.
Той беше доста важен за въвеждането на игри в хола, не само с Pong, но и чрез конзолата Atari 2600/VCS, която е домакин както на аркадни преобразувания, така и на оригинални игри като Adventure, заедно със заглавия на трети страни от или лицензирани от харесвания. Activision, Namco, сегаBally Midway, Williams и Nintendo. Atari не само помогна за създаването на съвременната индустрия за видеоигри, но също така почти я унищожи с краха на видеоигрите през 1983 г., но всичко това и още повече са обхванати в тази отлична компилация/исторически документ.
Въпреки че компания, наречена Atari, все още съществува днес, тя не е същата, която е живяла и процъфтявала през 70-те и 80-те години. Това е по същество това, което е останало от френския издател Infogrames, където оригиналният Atari се бореше в 16-битовата ера и чиито амбиции най-накрая избледняха с появата на PlayStation в средата на 90-те години. Това е един момент, на който този празник не държи да набляга много, но също така не крие истината в една от най-впечатляващите ретро комбинации, които някога сме виждали.
Като цяло компаниите за видеоигри са лоши в опазването на историята си. Те винаги са щастливи да направят бързи пари за обикновен ремонт, но всичко, което изисква пари или усилия, е много рядко; През цялото време издателите са доволни Изключете сървърите за модерни онлайн игри Второто става нерентабилно.
Онлайн свързаността не е проблем за никоя от над 80-те игри, включени в тази компилация, която обхваща от самия оригинален Pong до златния век на аркадите и ерата на Atari VCS, преди да премине към по-малко известната игра след срива конзоли, домашния компютър Atari ST и накрая конзолите Atari ST. Контрол на Lynx и Jaguar.
Проблемът е, че бяха включени само игри, публикувани от самите Atari, така че въпреки че Atari ST беше по-успешен от всичко останало след срива, няма какво да се играе – тъй като Atari не публикува нищо самостоятелно на компютър. Не е изненадващо, че Atari VCS версиите на Donkey Kong и Mario Bros. не могат да бъдат намерени тук. Но това дори не включва класики на Activision като Pitfall! и река Рийд. По подобни причини векторната монета Междузвездни войни беше загубена, както и Alien Vs Predator на Jaguar.
Особено жалко е, че Pac-Man или ET The Extra-Terrestrial не бяха включени, тъй като те са игрите, които наистина разбиха видеоиграта и би било чудесно да ги видим отново. Самото събитие обаче не е пренебрегнато, тъй като има два интересни мини-документални филма за него, включително интервю с ET програмист. Жалко е обаче, че възможността наистина да имате тази интерактивна история за Atari беше загубена благодарение на капризите на лицензирането от трети страни.
Въпреки че това е само първият концерт, все още е страхотно изживяване да пресеете архивите на Atari. Вместо просто списък с игри за игра, съдържанието е разделено на пет раздела за всяко десетилетие от живота на компанията и можете да следвате времева линия за всяка, като се отбивате, за да разгледате снимки, да гледате видеоклипове или да играете игри. Не само това, но и статии в списания от времето, изкуство на кутия, комикси и дори оригинален програмен код за някои заглавия.
Презентацията е отлична навсякъде, видеоклиповете включват размазани шрифтове и ефекти от 80-те години на миналия век, докато симулациите са направени от Digital Eclipse, който има много опит с подобни неща. Като такива, има всички очаквани опции за съотношение на екрана и граници, персонализирани контроли и телевизионни филтри за заглавия на конзолата.
На всичкото отгоре има шест преработени версии на класически игри, включително Breakout с бухалка и топка, където геймплеят е почти същият (и по-добре запомнен в днешната серия Arkanoid), но подобрен с много нови мощности- прозорци и правила, добавки и др. допинг шоу. Налагането да използвате и двата аналогови стика, за да имитирате тракбол, я прави по-малко интуитивна, отколкото би трябвало да бъде, но определено е по-забавна от оригиналната игра в наши дни.
Quadratank е версия за четирима играчи на класическата мултиплейър стрелба отгоре надолу, което прави оригиналната концепция по-приятна за съвременния вкус. Haunted Houses, междувременно, е римейк на един от първите сървайвъл хоръри, правени някога, и макар да не е страшно, визуализациите в стил Minecraft са доста забавни и дават представа как е изглеждала играта преди всички тези години.
Подобно на Neo Breakout, Yars’ Revenge Enhanced е силно повлиян от Tempest 2000 (включена в колекцията и е може би най-играемата игра в оригиналната си форма), тъй като запазва основите на оригиналния геймплей, но ги подобрява с по-цветно представяне. .
Swordquest: AirWorld е още по-интересна, тъй като е изцяло нова игра, създадена в рамките на ограниченията на Atari VCS, но използваща бележки за дизайна от създателя на оригиналните три игри от серията Swordquest. Предлага се като по-сложна версия на Adventure, където изследвате подобен на лабиринт град в небето, свързан с много прости мини-аркадни игри. По онова време това щеше да бъде новаторско и все още е също толкова интересно сега, включително псевдо-анимационния еквивалент от 1984 г. на отваряне на врата в стил Resident Evil.
И накрая, има Vctr-Sctr, който е вид режим на избухване на босове, базиран на всички игри с векторна графика на Atari, където геймплеят е безпроблемно разделен между Asteroids, Battlezone, Tempest и т.н. Това е добра идея, но щеше да е по-добре, ако нивата бяха рандомизирани, защото второто ниво, базирано на Lunar Lander, е кошмар и убийство на скорост. Всъщност бихме предпочели директна преработка на играта по игра, като се има предвид колко добре работят съвременните контроли и визуални ефекти при 60 кадъра в секунда.
Това е сърцето на другия основен проблем с компилацията: много малко игри все още са забавни сами по себе си. Повечето все още са интересни и идеални за игра – особено монетите от златната ера като Asteroids и Centipede, но има толкова малко, на които можете да седнете и да се наслаждавате часове наред.
Никой не може да направи нищо по въпроса и това със сигурност не е по вина на Digital Eclipse, но игрите в оригиналната им форма трябва да се разглеждат повече като музейни експонати, отколкото просто забавление.
Очевидно навсякъде това е точно обратното на Express Entry. Той дори включва неиздавани досега игри като Akka Arrh, страхотно малко бижу, където защитавате база и трябва да увеличавате различни области на картата, за да стреляте по извънземни от кула.
Има и Maze Invaders, който всъщност е Pac-Man с пистолет, но очевидно не е тестван достатъчно добре, за да бъде уволнен; баскетболна игра за Atari VCS; и истинско извънземно нещо, наречено Saboteur, от създателя на Yars’ Revenge, което беше отложено, въпреки че беше почти завършено. По същество това са три мини-игри в една, започвайки с това, което може щедро да се опише като мини-версия на Robotron: 2084, и макар да й липсва елегантната простота на най-добрите игри на епохата, интересно е да се види как са се справили разработчиците опитвайки се да се борят с ограниченията на технологиите.
Включени са и други липсващи игри, като VCS версията на Millipede и нещо, наречено Touch Me. Никога не сме чували за него, но е като електронния Саймън, който беше толкова вездесъщ в края на 70-те и началото на 80-те, но го предхожда. Освен това има редица отключващи се игри и великденски яйца, най-важните от които са загатнати от кратки стихотворения на екрана на менюто, показващи какво трябва да направите в други игри, за да ги отключите.
Жалко, че всички игри на трети страни липсват, но това прави всичко възможно, за да отпразнува историята на Atari и да хвърли светлина върху ранните дни на видеоигрите. Още повече, че презентацията е достатъчно атрактивна, за да заинтересува всеки, независимо от възрастта му или дали е играл игрите преди.
Всъщност, ако нямате представа какво е Atari, това може би е по-важно. След няколко часа с The Anniversary Celebration ще имате много по-ясна представа за произхода на индустрията на видеоигрите и колко малко и много се е променило през последните 50 години.
Atari 50: Резюме на прегледа на честването на годишнината
Накратко: Повече от просто ретро компилация, това е чудесен опит за създаване на интерактивна история на Atari, разширяване на границите на ровене в архиви и създаване на нови римейкове.
Положителни страни: Над 80 игри, някои неизлизани досега, всички представени с планина от интервюта и съдържание зад кулисите. Всички нови издания са интересни.
Негативи: Липсата на игри на трети страни е разбираема, но жалко. Малко игри са толкова забавни в днешно време, освен историческото любопитство.
резултат: 8/10
Формати: Nintendo Switch (ревизиран), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC
Цена: £35.99
Издател: Atari
Разработчик: Digital Eclipse
Дата на издаване: 11 ноември 2022 г
Възрастова оценка: 16
Изпратете имейл на gamecentral@metro.co.uk, оставете коментар по-долу и Последвайте ни в Twitter.
Повече ▼ : Lego Atari 2600 пресъздава златната ера на блоковата графика
Повече ▼ : Сякаш NFT не могат да станат по-лоши, Atari ги поставя в кутии за плячка
Повече ▼ : Atari отваря осем „хотеля играчки“, които приличат на гигантски лога на Atari
Следвайте игрите на метрото Twitter и ни пишете на gamecentral@metro.co.uk
За повече истории като тази, Вижте нашата страница за игри.