Madden 23 Лице на франчайза: Няма повече колеж, означава по-добра история?

Учтивият начин да се опише лицето на най-големия проблем на франчайза е това Madden NFL играчите просто искаха да стигнат до NFL по-бързо в режима на играта за един играч. Най-простият начин да го кажа е, че през последните три години те бяха принудени да играят забавен преамбюл пунктирана с клишета от истории, смешни диалозии едва спечелена прогресия.

„Имаше много отзиви за пролога или Road to the Draft, както искате да го наречете“, спомня си продуцентът на играта Клинт Олденбург по време на интервю в новото студио на EA Tiburon в Орландо, Флорида. „Беше като“ Искам да играя в NFL; заведи ме там. […] И това е голямо заглавие: „Разказът изглежда безцелно и безсмислено и липсва контекст“, нещо подобно. Това беше в един от прегледите. ”

Независимо дали това са два проблема или един и същ с различни имена, EA Tiburon ще се опита да го поправи, като стартира Madden NFL 23Лицето на франчайз режима, Лигата, в петия сезон от кариерата на създадения играч. Няма повече колеж, няма повече чернови, няма повече мърдания в половин дузина игри, свързани с най-лесната трудност на Мадън, само за да бъдете избрани от ужасните New York Jets или Jacksonville Jaguars.

Играчите на Face of the Franchise ще започнат след края на договора си за новобранец, като свободен агент, който може да подпише с всеки отбор, който изберат. Според мен това ще бъде първият режим на кариера за един играч във всяко спортно заглавие, където създаден играч започва като нещо различно от новобранец.

„Това е първата година на промяна на приоритетите на това, което е важно в този режим“, каза Олденбург. През трите години, откакто Face of the Franchise взе две глави от истински разказMadden NFL 18‘с и 19‘s Longshot – разработчиците са дали най-висок приоритет на историята, каза Олденбург. Това е донякъде унизително признание, като се имат предвид историите, които изслушах от Maddens 20 през 22.

„Това, което е най-важно тази година, е геймплеят и основната прогресия“, каза Олденбург. „Тази година преминахме през по-модулен подход; ще видите много по-малко по-дълги, проточени сценарии, които нямат някакъв контекст в това, което сте правили в кариерата си. Това, което ще направим, е да ви вкараме в седмичния цикъл на подготовка за вашата игра, да играете вашата игра, да получавате вашите отзиви и награди от играта.”

Всяко кинематографично съдържание ще последва изпълнението, а модулно, Олденбург означава, че тези сцени ще отговарят на развитието в кариерата на играча, а не да ги диктуват. „Така че, разбира се, кинематографичното съдържание, което вие и аз виждаме в нашите пътувания, ще бъде едно и също, но когато го видите и когато го видя, ще бъде по различно време“, обясни той.

Разбира се, много фенове са обусловени да гледат на играч от петата година като звезда или бюст, а не някой, който има много място за израстване (целият смисъл на този режим на кариера, разбира се), но все пак получава изборът на отборите му в свободната агенция. „Историята, която се опитваме да разкажем, е, ако си спомняте Мат Флин [a quarterback from 2008-15] или Майкъл Търнър [a running back, 2004-12]момчета, които нямаха страхотна възможност да играят по договора си за новобранец, но когато играха, играха наистина добре “, каза Олденбург.

Приемник срещу Взаимодействията с корнер ще бъдат подчертани в предстоящите промени в геймплея Мадън 23а дизайнерите се надяват и Face of the Franchise да ги представи.
Изображение: EA Tiburon / Electronic Arts

„И така, сега сте свободен агент, има много шум за потенциала ви, но никога не сте получавали тази възможност“, каза Олденбург. Създадените играчи получават възможност за нова позиция, корнербек, в допълнение към опциите за връщане на лайнбекър, широк приемник, бягащ бек и куотърбек. Те получават едногодишна сделка с предпочитания от тях отбор, което означава, че трябва да обърнат внимание на диаграмата на дълбочината и офанзивната или дефанзивната схема по техен избор. Фен на Ню Йорк Джайънтс, който създава реванш, може да помисли два пъти за предизвикателството на Saquon Barkley, освен ако не смята, че ще се развие толкова много, че ръководството ще им даде нова петгодишна сделка и конкуренцията им ще бъде отменена или променена.

По този начин този едногодишен договор за свободен агент функционира като пролога в предишни години; просто се случва в NFL и пропуска безсмислените сюжетни линии и камеи, които колежът предлага. Ако играчът отиде в отбор, различен от техния фаворит, защото предлага повече време за игра и по-добро развитие, той ще получи шанса да подпише дългосрочен договор като много по-добър играч само след една година подправка.

Това тласка играча в посока, която дизайнерите на Madden продаваха през последните няколко години: аватар, който е преносим в множество режими на игра и позиции, класира атрибутите им клас по клас и придобива бонуси, за да ги допълни. В Face of the Franchise, Олденбург се надява, че преживяването на повторението ще дойде от извеждането на този аватар до 99 общо класиране на една позиция, след което стартирането на този режим отначало на нова позиция. Въпреки че в Face of the Franchise все още са възможни кариери от 12 или повече сезона, играчите трябва да могат да достигнат 99 след пет сезона на прогресия, каза той.

И това ще бъде подкрепено от представянето на “99 Club” на Мадън – който маркетолозите на играта изтъкват всеки път, когато суперзвезда от реалния живот достигне това число – и на създадени играчи. В този случай, когато достигнат общата оценка на основните етапи, те ще отключат предимства, козметика и способности за игра за своя герой.

Олденбург също се надява, че Лицето на франчайза: Лигата може да се превърне в витрина за много от тях Мадън 23геймплеят се променя. „Тези геймплей механики са създадени с мисълта за Face of the Franchise“, каза Олденбург. „Лицето на франчайза: Лигата вече е истински режим за заключване на играчи; като опция се отървахме от пълния контрол на екипа.”

Докато новата система за пасове на куотърбека и новите „360 съкращения“ на носителите на топки вероятно ще бъдат най-изложени, Олденбург посочи други нюанси на играта, за да даде живот на позиции, които не виждат толкова много топката. Широките приемници, например, могат да държат както левия, така и десния тригери и да комбинират това с движенията на десния стик, за да поставят повече фалшификати, заеквания и съкращения до пълна скорост, когато се движат извън линията. Корнербекове ще се възползват от нов механизъм за защита от пресата, който Олденбург оприличи на защита на топката в баскетболна видео игра.

„Имали сме ги и преди в нашата игра, но те бяха по-скоро ножици хартия-камък, където избирате страна от двете страни на топката и виждате как взаимодействието се развива въз основа на това кой е избрал грешната страна или дясната страна “, каза Олденбург. „Това са по-разклонени и реакционни механики, при които можете да видите движението на опонента си по кой път [the play] върви и можете да разклоните в рамките на малък времеви прозорец, за да отклоните тази посока.“ Играчите натискат бутона A / X, докато прикриват пресата си извън снимката, и след това насочват левия стик към страната на полето, което искат да откажат.

Като цяло Лицето на франчайза: Лигата звучи като по-силен ангажимент към нещата, които правят спортните кариери на един играч отличителни и забавни, и такъв, който се отървава от компоненти, които ме тласнаха към стандартен франчайз. Олденбург отбеляза, че дизайнерите са обърнали внимание на факта, че много стримъри на Madden и създатели на съдържание все още излъчват кариерата си в Face of the Franchise и разработчиците искат да им дадат нещо, което е толкова забавно за гледане, колкото и за игра.

Последните три FOTF изобщо не бяха това; изглеждаха, че правят всичко, за да ме попречат да продължа, а основният им опит може да бъде възпроизведен на друго място само с няколко промени в менюто. С други думи, EA Tiburon можеше просто да изостави тази разочароваща бръчка в кариерите на един играч след три години и да изпрати всички обратно към създадените суперзвезди от 10-годишния пакет Connected Franchise.

Те не го направиха. Ще видим дали това, което спасиха, си е струвало спасяването кога Madden NFL 23 стартира август. 19 на PlayStation 5 и Xbox Series X. Играта ще бъде налична същия ден и за PlayStation 4, Windows PC и Xbox One, но този режим (и други функции) не е достъпен на тези платформи.

[Disclosure: EA Sports invited Polygon and paid for its flight and accommodations at the one-day preview event at EA Tiburon’s studio.]