Paper Mario: Звездата на плаката беше, когато сериалът се разпадна

Снимка: Nintendo Live

Функциите на Soapbox позволяват на нашите отделни писатели и сътрудници да изразят мненията си по горещи теми и произволни неща, които са дъвчели. На 10-та годишнина От Paper Mario: Sticker Star, Кейт организира супер сърдито парти за рожден ден за 3D игра, която намери за разочароваща…


Вътре се крие добра игра Хартиен Марио: Звезден стикер. За съжаление, това не е нещото, с което в крайна сметка ще играете, когато играете тази 2D погрешна стъпка на вашия 3DS, но ако има нещо, което феновете на Paper Mario са научили през годините, то е да се опитвате да намерите положителните страни. Дори когато тези позитиви са скрити дълбоко, дълбоко в купчина стикери.

The Марио хартия Игрите винаги са красиви. Да започнем с това. Sticker Star също е доста готин, с някои страхотни засенчвания върху 3D стикерите, които намирате в играта, които отразяват светлината, докато накланяте своя 3DS. Цветовете са ярки и живи, а хартиените ефекти са красиво свежи, креативни и живи. Сградите се разгръщат като изскачащи книги, Марио бели жаби от стени с малко усет, а карта на външния свят, подобна на Супер Марио, разкрива нови области, като откъсва пътеки, като едно от парчетата перфокарти, които можете да премахнете, за да отворите изтласкване. Всичко това са прекрасни неща.

Игрите Paper Mario също винаги са забавни. Остроумното писане, което изстреля поредицата до слава на първо място, всъщност никога не е изчезнало, дори и да се разклаща на моменти, а Sticker Star е в пики. Винаги се радвам да установя, че Paper Bowser е по-скоро къща за кукли, отколкото своя 3D аналог, и въпреки че има Твърдеоооооо Много жаби – често срещан проблем в последните игри на Марио – имат някои от най-добрите си еднократни шеги.

Плюс това, основната механика на тази игра – стикерите, в случай че още не знаете – беше страхотна идея. Има толкова много неща, които хартията може да направи, и досега интелигентните системи трябваше да са ги изпробвали всички Самолети и хвърчила на мен книжки за оцветяване И на Изкуството да изрязваш и оформяш хартиятака че е впечатляващо, че те все още намират нови идеи и изграждат цели игри около тях.

В резултат на това самата концепция за „Хартиен Марио със стикерите“ е достатъчна, за да вдигне пяна в устата на заклетите фенове на Хартиения Марио. Помислете за всички интересни игрови механики, които стикерите могат да предоставят! Персонализируеми тоалети на Марио, изградете екипировката си, като залепите неща върху интерфейс в стил разменна карта, решавайте пъзели, като закачите реквизити на правилното място… Но, разбира се, нищо от това не се случи.

Вместо това имаме Paper Mario: Sticker Star.

Хартия за скрийншот Mario Sticker Star 3
Снимка: Nintendo

Проблемът със Sticker Star, за съжаление, са стикерите. На теория бойната система, базирана на стикери, беше доста добра – намерете или купете обидни стикери в света, след което ги използвайте срещу врагове. Наистина е красиво! Но враговете бяха твърде слаби, стикерите са твърде ограничени, твърде трудни за намиране или твърде скъпи, така че всичко свърши за битка Широко Рекурсивно, защото има смисъл да купите всички основни стикери за скок и чук и да завършите битката.

Но за да бъде още по-лошо, интелигентните системи дойдоха откровено Объркващо идея: неща. Нещата бяха големи стикери, които заемаха по-голямата част от страницата в малката книжка със стикери на Paper Mario и всеки можеше да се използва в битка или да се запази за определени обстоятелства. Те са трудни за намиране, скъпи за закупуване и трудни за носене, но забавната част е, че някои се изискват за прилагане и нямате представа кои са!

Всяка битка с шефове и някакъв напредък в картата на външния свят изисква един от тези стикери на неща и играта изглежда смята, че е Атрактивен Да оставите много малко улики за това кой ще ви трябва или къде да го намерите. Това е като да играете Pin The Tail On The Donkey, с изключение на това, че е възможно случайно да вземете картоф или шепа живи пчели вместо карфица, а картофите и пчелите ви струват много пари, а вие не го правите. не искам да се изгубя от тях, също Ако искате да си го върнете (тъй като следващата игра се казва Pin The Live Bees On The Potato), трябва да намерите откъде сте го взели първоначално и да платите повече пари. И все още не сте открили къде е оригиналната опашка на магарето.

Фактът, че можете да използвате тези глупави стикери във всяка стара произволна Goomba битка, е смешен. В началото дори не знаете колко ценни и редки са тези неща, така че ако смятате, че все още не можете да се занимавате с тях друго Биейки се с Goomba, може да решите да използвате стикера за ножици, за да го завършите за миг… само за да разберете по-късно, че ножиците са толкова важни за последваща битка с босове, че е невъзможно да спечелите без тях. Представете си, ако Зелда ви позволи да хвърляте бутилки и ключове за врати по врагове или да използвате майсторски меч, за да почистите ноктите си. Ето как изглежда.

Но защо една красива, умна и креативна игра предизвиква омраза? Просто за битката му? Е, ако надеждите ни не са твърде големи за серията Paper Mario, Sticker Star може просто да е не толкова страхотна 3D игра и Бог знае, че има много от тях. Но Paper Mario има толкова големи, перфектни височини, че е невъзможно да не се види колко далеч са паднали, и е объркващо да видим студиото, което е пионер в тези височини, все още пропуска.

Дори не е забавно да се подиграваш на Sticker Star. Просто е тъжно, все едно да се смееш на дете, което току-що е изпуснало сладолед. Сега ми е мъчно.