Summer Game Fest: Къде отидоха всички AAA игри?

Това е странна година за видео игрите. Ние сме 19 месеца в нов цикъл на конзолата и поддръжката за PS4 и Xbox One най-накрая намалява, тъй като разработчиците пренасочват фокуса към PS5, Xbox Series X и платформите за компютърни облачни игри. Пандемията забави или спря развитието на едно поколение игри и студия от всякакъв размер се поглъщат от най-големите имена в стаята. Индустрията е в движение и останалата част от годината отразява тази нестабилност. Казано по-просто, няма много големи игри, които излизат през втората половина на 2022 г.

В момента пространството за видеоигри е съставено от закъснения, големи обещания и още забавяния. Това не означава, че няма какво да очаквате с нетърпение – между инди и AA разработчиците, облачните библиотеки и мобилните игри от Netflix на всички компании, този преходен период все още ще бъде пълен с много неща за игра.

Календарът за празничните пускания за 2022 г. определено изглежда по-тънък, отколкото преди няколко месеца, но първата половина на годината беше доста натоварена с игри като Horizon Forbidden West, Elden Ring, Pokemon Legends: Arceus, Gran Turismo 7, Kirby and the Forgotten Land и Страните на чудесата на малката Тина. И това са само добре финансираните издания с големи, лъскави реклами – годината също беше добра за инди и AA заглавия като Neon White, The Quarry, The Stanley Parable: Ultra Deluxe, Sifu, Tunic, Светът на OlliOlli и Сол и жертва вече наличен. Лятото е изпълнено с още по-малки, но фантастично изглеждащи игри, като симулатора на котки в киберпънк Бездомнина Сам Барлоу Безсмъртие и бурно очакваното Cuphead DLC, всички трябва да излязат до края на юли.

MDHR Studio

Колкото и да е странно, Netflix също помага за запълване на празнините с нов тласък в мобилните игри, а последните му заглавия са удоволствие. Poinpyновата игра от създателя на Надолу, предизвиква особено пристрастяване. Netflix също публикува следващите заглавия от студиата зад гърба си Долината на паметниците и Одисея на Алтои всички те са безплатни, без реклами или микротранзакции, стига да имате активен абонамент за Netflix.

На всичкото отгоре, издатели от средно ниво като Devolver и Annapurna имат постоянен поток от странни, висококачествени игри, които излизат по всяко време. И, разбира се, има Xbox Game Pass, PlayStation Plus Premium, GeForce Now на NVIDIA и дори Google Stadia – услуги за облачни игри, които носят стотици класически и нови заглавия по същество на всяко устройство с екран.

Деста

ustwo

Така че, да, има много нови игри, които ни предстоят тази година; просто няма да има много AAA блокбъстъри от Microsoft или Sony. Независимо дали ни харесва или не, тези студия определят темпото на индустрията и пропуските в техните графици за издаване могат да накарат да се почувства, че развитието е в застой навсякъде. И в момента има такива много на AAA пропуски. Това, което го прави по-лошо, е фактът, че Microsoft и Sony обявиха и след това изоставиха множество огромни проекти през последните няколко години, давайки на всички ни нещо конкретно, което да пропуснем във всяка витрина.

В края на 2019 и 2020 г. Microsoft обяви масови игри, включително Fable, Senua’s Saga: Hellblade 2, Everwild, Avoved и Външни светове 2, и оттогава не е казано много повече за тези проекти. На всичкото отгоре всичко се случва в Bethesda, най-голямата марка под банера на Xbox Game Studios. Блестящата нова научнофантастична ролева игра на Bethesda, Starfieldбеше отложено от 2022 г по-рано тази година заедно с онлайн стрелецът за вампири на Arkane, Redfall. Междувременно изглежда като Elder Scrolls 6 има поне още пет години оставени в развитие и Fallout 5 може да не излезе до следващото поколение конзола. Най-големите ексклузиви на Xbox, които все още кацнат тази година, са Високо над живота, Като пада здрач и Пентименттри игри със среден размер, две от които бяха обявени буквално този месец.

Sony е в подобна ситуация. Той има повече AAA ексклузиви, които излизат на пазара през втората половина на тази година, отколкото Microsoft, с Изречено, Бог на войната Рагнарок и Последния от нас римейк в календара, но все още има много неизвестни в гамата на PlayStation. Final Fantasy XVI беше акцент в потока за обявяване на PS5 през 2020 г., но ние просто получи прозорец за пускане през лятото на 2023 г. за това. Имаше нула или малко информация за други игри на Sony, които се разработваха от години, включително Върколакна Рицари от Старата република римейк и Спайдърмен 2. Самостоятелен мултиплейър режим за The Last of Us все още е MIA и тепърва ще получим подробности за „множество проекти за игри„По това Naughty Dog също работи.

Има няколко големи кросплатформени игри, които трябва да излязат този празничен сезон, включително Наследството на Хогуортс и Протоколът Калистоно фанфарите за тези заглавия досега бяха доста приглушени.

Що се отнася до Nintendo, тя играе по свои собствени правила, както винаги, и така Splatoon 3 и Покемон Скарлет и Виолетова в списъка тази година, плюс каквото и да обяви по време на следващото си Direct showcase. Разбира се, има свои проблеми – Дъхът на дивата природа 2 беше изместен обратно към 2023 г. и след това има Metroid Prime 4който беше обявен през 2017 г. и… да.

Дъхът на дивата природа 2

Nintendo

Усещането за недостатъчност в индустрията тази година е резултат от това, че производителите на конзоли обявиха нещата твърде рано, с твърде много фанфари и твърде много невъзможни прозорци за пускане. Разбира се, пандемията не помогна, но както е сега, тези студия обещаха на света и след това замълчаха за множество масивни франчайзи, а мълчанието е особено оглушително, когато навлизаме в анемични шест месеца от AAA издания. За щастие ги има толкова много невероятни инди игри, налични в момента и идващи по-късно през 2022 г., а между облачни, мобилни и компютърни услуги има повече начини да играете тези заглавия от всякога.

Както би казал Джонатан Блоу, времето така или иначе е конструкция и мисленето на живота като седмици, месеци и години е напразно усилие за логично овладяване на хаоса. Накратко, има какво да очакваме с нетърпение във вселената на видеоигрите. Може да не предстои всичко тази година – или следващата, или следващата – но с повече игри, които да играем на повече платформи от всякога, всички трябва да се забавляваме много.

Всички продукти, препоръчани от Engadget, са избрани от нашия редакционен екип, независимо от нашата компания майка. Някои от нашите истории включват партньорски връзки. Ако купите нещо чрез една от тези връзки, ние може да спечелим комисионна за партньор.